2019/08/29 韓版平衡

此次平衡後開放白和賽特PVP

( 用心做時裝,用腳做平衡 )

翻譯來源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23655&snA=8638&tnum=1

徐維莉(Yuri)米斯特汀(Tein)納塔(Nata)緹娜(Tina)薇歐莉特(Violet)白(Bai)賽特(Seth)

打擊範圍相較之前更大
後翻動作之後的移動形式改善

係數上調 CD減少


解放(爆破)長槍的時機點改為此技能發動開始時適用的Master技能書增傷效果

CD固定為10秒


係數降低

係數降低

增強BUFF (使用技能後30秒內,傷害+10%)


第一下的直拳傷害大幅上升,強制套用真傷 / 連擊判定,且判定範圍小幅增加


Master:[追加機能強化] 使用技能時按住技能鍵0.3~0.5秒再放開的話,傷害加倍且強制套用連擊 / 背擊 / 爆擊判定,並進入超越餘韻狀態 (除移動速度外,持續時間與BUFF效果皆為超越啟動的一半)


[劍舞]攻擊係數上調
強制套用
 真傷 判定

小白

全部攻擊強制套用 真傷 判定

PVP調整

刪除地面無敵效果
刪除無敵效果
刪除重置CD效果
不套用相關BUFF

PVP調整

不套用 [愛貓神的守護] 效果


不套用 [獸之印] 效果


特職被動:不套用 [憤怒的獸之印] 堆疊BUFF效果


轉瞬發動 [尖刺爆發] 不套用硬直與真傷
不套用 [蠍子女神] BUFF


追蹤範圍降為1/4
不套用空中搭配下方向鍵原地攻擊後的無敵效果


不套用 [原初的歐貝利斯克] BUFF效果


不套用 [伊西斯的王座] BUFF效果
不套用降低CD效果


不套用降低必殺技CD效果
不套用體力回復效果


不套用 [賽特的必殺領域] 無敵效果
使用 [賽特神拳] / [賽特的必殺領域] 技能指令也不會發動技能


不套用降低CD效果

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