裝備

此部分建立了大約從75等以後裝備的走向,幾乎都是必須的。其實從58等平原極致裝備開始趨於一致,下面表示裝備流程。

或者建議參考巴哈這篇文章,裡面有圖文介紹跟懶人包,應該很容易了解

第一個重點裝備在於極裝備,簡化後較易製作,雖然到雷本暫時被換掉,但是防具在銀框後用來填補位置,仍有強大的效果。

在之後的VR套裝由於製作到L2才能替代極,但仍需一段時間(因為要不斷刷本),所以分身來說到目前算是可以有輸出的了。

從 雷本 開始還新增超能等級(Phase Level,之後此網站簡稱PLV),等級不足除”傷害減少”,還會增加”被擊傷害”,故提升超能等級也是滿重要的事情。
裝備等級計算就是”所有裝備等級的總和 / 有裝備等級的數量總和”
強化可提升部分超能等級,如下表:
+10 PLV+3
+11 PLV+4
+12 PLV+5
+13 PLV+9
+14 PLV+14
+15 PLV+20
+16 PLV+26
+17 PLV+32
+18 PLV+38
+19 PLV+44
+20 PLV+50

低於規定等級所受Debuff:

低於等級傷害減少/被擊傷害增加
110%/10%
215%/15%
320%/20%
425%/25%
530%/30%
635%/40%
740%/50%
845%/60%
950%/80%
1055%/100%
1160%/120%
1265%/140%
1370%/160%
1475%/180%
1580%/200%

超過規定等級增加傷害如下:

超過等級增加傷害(buff)
13%
24%
35%
46%
57%
68%
79%
811%
913%
1015%
1117%
1219%
1321%
1423%
1526%
1629%
1732%
1836%
1940%
2045%

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