裝備品級

裝備品級 (或品質) 會顯示在裝備的右上角 (如圖 藍色 圈起來部分)

  • 品質分為五種
微弱 低級 中級 高級 究極
0~19% 20~39% 40~59% 60~79% 80~100%
  • 裝備品級會影響裝備基礎白色數值 (請參考下圖 紅色 方框數字)
品級0%
從拍賣或升級預覽
品級100%

怎麼洗裝備品級

  • 需要使用 Union裝備品級潤滑劑, 使用後裝備品級將變成隨機的 % 數 (機率為平均分布)
    一般來說,取得方式為活動或副本掉落,也可從拍賣購買
    建議將武器核心與模組的品級洗到究極 (90%) 以上,當然越高越好

注意事項

  • 武器品質 (0%-100%) 的白字數值 並不會受到總攻擊力加成
  • 模組品質 (0%-100%) 的白字數值 會受到總攻擊力加成

裝備等級

  • 裝備等級 (簡稱裝等) 是一個類似限制入場的一種機制 (如圖的 “平均 LV”)
    每件裝備均會標註 “超能裝備等級” (可參考上面圖片)
    會根據武器、模組、接收器、護盾共11格裝備的裝備等級來計算平均 (無條件捨去,觸發器不記入)

關卡裝備等級

  • 大多數關卡會標示 “裝備等級”
    若高於標示的裝備等級,則進入副本會獲得增傷BUFF;若低於則會有減傷以及被擊傷害增加的DEBUFF,且不能使用 “尋找組隊F6” 功能 (已於韓版2024/06/13更新時刪除DEBUFF效果)
當裝等足夠時 當裝等不足時

BUFF / DEBUFF

  • 高於標示的裝備等級的BUFF數值
    但超過 30% 時均固定為 30%
高於等級 造成傷害增加
1 3 %
2 4 %
3 5 %
4 6 %
5 7 %
6 8 %
7 9 %
8 11 %
9 13 %
10 15 %
11 17 %
12 19 %
13 21 %
14 23 %
15 26 %
16 29 %
17 32 %
18 36 %
19 40 %
20 45 %
  • 已經被刪除的設定,僅供參考
  • 低於標示的裝備等級的DEBUFF數值
低於等級 對敵人傷害減少 被攻擊傷害增加
1 10 % 10 %
2 15 % 15 %
3 20 % 20 %
4 25 % 25 %
5 30 % 30 %
6 35 % 40 %
7 40 % 50 %
8 45 % 60 %
9 50 % 80 %
10 55 % 100 %
11 60 % 120 %
12 65 % 140 %
13 70 % 160 %
14 75 % 180 %
15 80 % 200 %

強化提升裝備等級

強化會提升一部份的裝備等級
+20 以後均不會增加裝備等級

強化等級 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
裝備等級提升 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3
強化等級 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
裝備等級提升 4 5 9 14 20 26 32 38 44 50