官網特效圖


技能核心使用介面

技能核心將會變成帳號制,有專屬背包可以存放

(打勾處)顯示自己類型
(黃色按鈕)核心合成
高級
菁英
傳說
覺醒


可以放置2種核心:傷害類型增加(左邊) + 覺醒技能(右邊)


核心合成

使用3個相同等級(例如傳說或覺醒等)的技能核心可以進行合成,10%機率可以合成到高一階的核心


取得技能核心的管道

此系統開放後,取得技能核心箱子的管道將會受約束(尤其是製作機與販賣機)

  1. 軍團計畫
  2. 軍團計畫商店
  3. PVP商店
  4. 製作機->平原之門

覺醒技能核心

此系統更新除了將原本大淨化作戰(雷本)的覺醒技能改為不受裝備制約。
並每個角色都新增了一招 新覺醒技能 ,變更技能為獎章技能(俗稱鎖技)

  • 取得來源

新舊覺醒技能核心取得方式如下 請注意新舊覺醒道具圖外框四角的差別

  • 舊覺醒技能核心(雷本覺醒)

    1. 製作機:可製作自身角色的覺醒技能。
    2. 使用覺醒技能核心合成(90%機率)
    3. 使用傳說或菁英核心合成(10%機率)
    4. 未鑑定覺醒技能核心(不可交易,90%機率 軍團程式獎勵(請參考下方) )
  • 新覺醒技能核心

    1. 使用覺醒技能核心合成(10%機率)
    2. 未鑑定覺醒技能核心(可交易,10%機率 軍團程式獎勵(請參考下方) )

軍團程式

食蟲型 海底型 前腦型 野生型 特異型 業火型

入場與玩法

玩法

入場建議戰力為1000萬。但改為無限出怪。
擊殺怪物可獲得積分,每 1000 分可獲的獎勵,最多 30000 分。
會有一個副本技能,能量條滿時使用(Ctrl + Q)會恢復 100% MP,重置終極技以外所有技能的冷卻。

樓層獎勵

  • 每周帳號入場 2 次 (6 種副本共用入場次數,可重複入場)
  • 若滿分可得:x1040 x77 x24 x6
  • :使用後可獲得 PNA 經驗 5,000。
積分 獎勵
1,000 x5 x1 x1
2,000 x5 x1 x1
3,000 x5 x1 x1
4,000 x5 x1 x1
5,000 x100 x1 x3 x3
6,000 x10 x1 x3
7,000 x10 x1 x3
8,000 x10 x1 x3
9,000 x10 x1 x3
10,000 x100 x2 x5 x3
總和 x260 x11
x24 x6
積分 獎勵
11,000 x15 x2
12,000 x15 x2
13,000 x15 x2
14,000 x15 x2
15,000 x100 x2
16,000 x20 x2
17,000 x20 x2
18,000 x20 x2
19,000 x20 x2
20,000 x100 x4
總和 x340 x22
積分 獎勵
21,000 x25 x4
22,000 x25 x4
23,000 x25 x4
24,000 x25 x4
25,000 x100 x4
26,000 x30 x4
27,000 x30 x4
28,000 x30 x4
29,000 x30 x4
30,000 x100 x6
總和 x440 x44

軍團程式可換獎勵

道具 四維超正立方體因子 限制
威嚴精髓 x1 500 每個帳號一個月 3 次
時裝合成纖維 x1 250 每個帳號一個月 6 次
寵物核心 x50 x250 每個帳號一個月 6 次
完美PNA進化套裝 x1 100 每個帳號一周 3 次
高級PNA成長活性劑 x1 50 每個帳號一周 10 次
突變PNA膠囊 x20 140 每個角色一周 3 次
未鑒定菁英屬性核心(1種) x8 30 每個角色一周 3 次
未鑒定傳說屬性核心(1種) x1 40 每個角色一周 3 次
未鑒定覺醒技能核心(1種) x1 200 每個帳號一周 2 次
[Lv.6]空中傷害&[Lv.6][必殺]空中傷害 X300 無
[Lv.6]空中傷害&[Lv.6][必殺]空中傷害 X10 無
[Lv.6]背後傷害&[Lv.6][必殺]背後傷害 X300 無
[Lv.6]背後傷害&[Lv.6][必殺]背後傷害 X10 無
[Lv.6]追蹤傷害&[Lv.6][必殺]追蹤傷害 X300 無
[Lv.6]追蹤傷害&[Lv.6][必殺]追蹤傷害 X10 無
[Lv.6]空中/背後/追蹤傷害&[Lv.6][必殺]空中/背後/追蹤傷害 X1800 無
[Lv.6]空中/背後/追蹤傷害&[Lv.6][必殺]空中/背後/追蹤傷害 X60 無

新覺醒技能資料

伊莉雅、特莉絲、摩亞不具備覺醒技能系統

<集中火力>流星雨


<脈衝氣流斬>雷霆霹靂

<迷你衛星>雷電


<衛星隕落>真空崩潰

<晴天霹靂>永恆


<一閃>千變萬化

<來一發馬殺雞>乾式桑拿


<我在天上飛>精神明晰

<魔槍芬裡厄>閃電狼


<瓦爾哈拉的神殿>赫瓦格密爾

<狂氣暴走>呼喚鬼神


<花焰亂顫>暗躍

<地獄爆發>恐怖之珠


<末日降臨>閃焰

<卡牌之星>弔詭的擺牌


**<怪盜之神的盛大演出>腳翼射擊

<急速冷凍>打雪仗


<終末啟動>軌道武器 (Orbital strike)

<拜託了海德!>颶風昇龍切擊!!


<百花撩亂>血腥薔薇 (Bloody rose)

<篇章:捕食>飢餓之牙


<帝王再臨>斬首之刑

<流星舞躍>釘上冰楔之盾


<浩瀚宇宙>星座的黃昏

<獅吼>開路的吶喊


<不滅之劍>火焰之箭

<寒龍慟哭>凍土潛龍


<聲擊的奧義>蒼龍擺尾

<愛貓神的慈悲>冥刺之地


<太陽神的憤怒>荷魯斯的束縛

<仰天而泣>放飛夜蝶


<暗影籠罩>影爪

<[慈悲]-不逞之徒>骷髏之地


<處刑>槍彈之時

<暴躁的步伐>區域佔領


<無情之夜>夜幕之外

<歡呼的伊斯塔>神聖鼓槌


<烏魯克的處刑者>解渴

<魔彈-斬波浪>


<魔彈-驚雷>豪雨


屬性核心

屬性核心就是可以提升一個技能傷害的核心
注意 :增傷數值實際作用不受數值遞減影響

  • 例如:如果空中增傷為 99.5% 時,使用空中增傷 10% 的技能核心時,會使空中增傷上升為 109.5% 來進行傷害計算
核心 能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
空中/背後/追蹤傷害 空中增加傷害
背擊增加傷害
浮空增加傷害
5%
5%
5%
10%
10%
10%
15%
15%
15%
-
空中傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
空中增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
背後傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
背擊增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
追蹤傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
浮空增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
超能釋放/傷害 超能釋放時增加傷害
造成的傷害
6%
6%
9%
9%
12%
12%
15%
15%
物理暴擊/超能釋放 物理暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
10%
9%
15%
12%
- -
魔法暴擊/超能釋放 魔法暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
10%
9%
15%
12%
- -
混合暴擊/超能釋放 物理/魔法暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
5%
9%
10%
12%
- -
核心 能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
[必殺] 空中/背後/追蹤傷害 空中增加傷害
背擊增加傷害
浮空增加傷害
5%
5%
5%
10%
10%
10%
15%
15%
15%
-
[必殺] 空中傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
空中增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
[必殺] 背後傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
背擊增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
[必殺] 追蹤傷害 僅列出Lv. 5和Lv. 6
浮空增加傷害
- - Lv. 5
30%
Lv. 6
40%
[必殺] 超能釋放/傷害 超能釋放時增加傷害
造成的傷害
8%
11%
12%
14%
16%
17%
20%
20%
[必殺] 物理暴擊/超能釋放 物理暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
10%
12%
15%
15%
- -
[必殺] 魔法暴擊/超能釋放 魔法暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
10%
12%
15%
15%
- -
[必殺] 混合暴擊/超能釋放 物理/魔法暴擊傷害
超能釋放時增加傷害
5%
12%
10%
15%
- -